6人HLで遊ぶようになったぷっぷです=3
団内討伐なので失敗しても罵声を浴びせるような人はいないし(昨日私が2回勝利を信じたら笑い者にされましたが…)、なかなか味わうことの少なくなったドキドキ感を共有しながら進められて心地いい(*´-`)
個人的には失敗してくれた方がネタとしては嬉しいのでそろそろ全滅してくれないかなと期待しているけど皆さんお強い。少しずつ難易度を上げてますが、詰むとしたらバイヴとカーオン辺りかな?
バイヴが難しいってのは分かるけど、カーオンは何度wikiを読んでも意味がわからない。初めてシュヴァマグを相手にした時のような意味不明さ。多分それよりも難しそう。それを突破されたとしてもアルバハHLがあるから、彼なら殺ってくれるはず(=´∀`)ケケ
6人HL嫌いな人も多いかと思いますが、お時間あるときにお付き合いいただければ幸いです。
あれ?でも本当はプロメテ杖掘りしていたんじゃ…
何か大切なことを忘れているような気がする今日この頃。
そして、半額期間が折り返し地点、刀剣コラボも後半シナリオがアップされましたが、ようやく私も刀集めに着手したところです。これまでずっとアテナとガルーダに命捧げていてそれどころじゃなかった(・_・;
そんなぷっぷさんの風と火の育成状況は
風
無凸だけどインドラ6本集まった〜♪
細かい数字は知らないけど、体感としては3本までがダメージ軽減率の上がり方がいい感じ。4本目以降は落ち着くものの、HPが高い内から硬くなるイメージ。初心者殺しのゆぐゆぐの創世のルミノックスが全然痛くないです。
あと、クリ率アップ(中)もオマケで搭載されているので現時点で50%近くの確率でクリティカルを叩き込めています。併せてどんどん与ダメが落ちているので意味があるのかないのか謎ですが(*´-`)…
もう完璧に趣味ですね。
全属性でダントツ火力が低いけど育ててやっぱり楽しい。
火力を捨ててサポート役と割り切ればいいのかもしれないけど、この編成で↑のギルガメに突撃したら団員から鞭打ち100回の刑を宣告されそう。
火
アテナ槍3凸1本制作のミッションをクリアしたのでアテナ通い卒業!!
相変わらずエッケは1本も落ちていませぬ。当然オッケも。アグニスの加護には旧石武器ドロ率ダウン(大)・コロマグにはオールド武器ドロ率ダウン(特大)の隠し効果があるに違いないんでしょうね、、アグニス引いてから何も出なくなったのはほんとオカシイよ、、
火の無垢杖はまだスキルレベル上げきってませんが、アテナ槍*2で不安定だった連撃率がようやく納得のいくレベルに。これをオメガウェポンに出来たら大満足なのにな(遠い目
後半はどうしよう。
フラム頑張るか、ガルーダを引き続き頑張るか、、
コメント
インドラ染め、めっちゃ楽しそう。神石はドロップ渋くて大変ですけど、楽しいですよねー(°∀°)
最近インドラで遊んでばっかいます。でもゼピュ石が見つからないから大変(-_-;)
三本あれば十分だと思いますが自分は五本か六本頑張ってみようかなと思います。
オールド武器に比べれば新石武器集めははラクですよ〜
高級鞄はカーオンとギルガメッシュしかやったことないですけど、カーオンはやってみたらそんなに難しくはなかったですよ~ フラムHLと同じくらいですかね? ゼピュロス楽しそう(゚д゚)
カーオンそんなに難しくないんですか。
wikiに書いてることを読むと行っちゃダメなのかなと感じずにはいられない、、
ゼピュというかインドラは火力と決別すれば楽しいです(=´∀`)
背水(大)+αのお手頃武器が登場すれば化けるかも。スカーサハちゃん武器なんかはありだと思うけどハードルが高い、、
カーオンはwikiに書いてることを読むと難しく思えますけど、
簡単に説明するとHPトリガーを踏んで全員がハイスタンプ押したら殴り続けるだけですよー。
HPトリガーの相手バフ消去にはまずゲージ技を喰らってから殴らないといけないので、
50%まではブレキをしないということだけ気をつけておけば大丈夫。
実際は誰かがバフ消してくれるんで(屑)HPトリガー踏んでハイ!だけ最低限押しておけばまず間違いないと思います。
むむ それなら私でもできるカモ?
バフは誰かが消去してくれる‥とφ(..)
その内挑戦してみますね(・∀・)